蔑视 (游戏)
《蔑视》(英语:Scorn)是一款第一人称生物朋克生存恐怖冒险游戏,由塞尔维亚开发商Ebb Software为Microsoft Windows和Xbox Series X/S开发。游戏的灵感来自视觉艺术家H·R·吉格尔和济斯瓦夫·贝克辛斯基的作品[6]。
蔑视 | |
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类型 | 生存恐怖, 冒险[1] |
平台 | Microsoft Windows Xbox Series X/S |
开发商 | Ebb Software |
发行商 | Kepler Interactive |
设计师 | Ljubomir Peklar |
程序 | Milan Cekic |
美术 | Lazar Mesaroš |
音乐 | Adis Kutkut[2] Wikluh Sky[3] |
引擎 | 虚幻引擎[4] |
模式 | 单人 |
发行日 | 2022年10月14日[5] |
玩法
玩家控制不明的人形物种,迷失在一个噩梦般的外星球上,星球上到处都是奇怪的生物,以及由机器、肉体和骨骼组成的生物有机结构。游戏中不存在任何对白,所有的故事情节皆仅以画面交代。玩家将以非线性方式探索各个相互链接的区域,寻找游戏中未知事物的解答。
游戏中的各种生物机械武器,它们都连接到玩家植入身体的模组化底座上。要使用特定武器,玩家必须从底座移除当前武器,并以另一个武器替换它。游戏中有类似现实世界中的手枪、霰弹枪和榴弹发射器三种武器可取得。手枪为基本武器,对游戏中的敌人造成轻微伤害。从武器的嘴状底座开始,可以打开它让手枪本身被移除并换成霰弹枪。霰弹枪是一种三发武器,对近距离的敌人造成相当大的伤害,但远距离伤害会下降。霰弹枪和手枪都由相同的有机结构组成。而榴弹发射器甚至可以用来开启游戏中的特定闸门。
剧情
一个信奉繁育之神的高度机械生化文明,研发了各种用于大量繁殖的设施来快速产生大量孵化体来祭祀神,但由于手段过于激进,这些个体开始产生阶级,互相侵吞生存资源,最终导致整个文明的巨大灾变而殒落。
这个文明最终仅存两个类似人形的孵化体,其中一个个体A相信若重新启动繁殖设施,将可以为整个文明带来再次复兴,但是在重新启动繁殖设施的过程中,个体A的行动最终以失败收场,并被繁殖设施的培养液侵化,变成了视寄生为本命的怪物。
另一个个体B则相信,恢复祭祀繁育之神,才能为整个文明带来再次复兴,因此它从繁殖设施母体出世后,就一路抱持着这个信念前往神殿,但却在路途中遇上了已变成怪物的个体A,个体A见到个体B这个残存孵化体,便一股脑地寄生到了个体B上。
个体B被个体A寄生得十分痛苦,但仍凭着信念持续前往神殿,个体B终于在神殿找到了能割除个体A寄生的仪器,并把个体A割下后,继续在神殿进行着祭祀准备工作,当个体B成功到了繁育之神的面前,准备开始献祭之时,被割下的个体A挟带着更强大的执念,再次侵袭并寄生个体B,这次的寄生更加强大,使得个体B完全失去自主意念,最终个体A与个体B彻底结合,变成一具不会动的生化固态活体。
繁育之神,则冷冰冰的在旁看着这尊生化固态活体,与曾经发生的一切。
开发
游戏的开发工作由Ebb Software主导,Ebb Software是一家2013年成立的塞尔维亚游戏开发工作室。开发人员表示游戏是基于“被扔到世界上”的概念设计的,因此,玩家接收到关于游戏背景的描述很少,开发人员表示他们希望玩家感受到令人不安的环境本身就是一个角色。
发行
游戏于2014年11月12日首次发布第一个预告片,预告片展示了游戏测试片段,随后于2014年12月在Kickstarter上开始进行募资,但以募资失败收场,尽管募资失败,游戏仍持续开发[7][8]。
游戏于2015年2月开始全力制作。2017年,Ebb Software进行了第二次募资,于当年9月达到了募资150,000欧元的目标。
2020年5月7日,宣布游戏将在PC上发布,并在Xbox Series X/S上拥有定时游戏机独占权,以4K和60fps运行,并且不会在前一代游戏机上发布,因为开发团队表示不愿在无法获得完整游戏体验的平台上浪费时间,《蔑视》也预计将在Steam、Windows Store和GOG上发布[9]。
评价
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根据评论汇总网站Metacritic,《蔑视》的综合评价为“好坏参半”[10],尽管游戏的谜题和艺术表现受到好评,但《蔑视》也始终面临着对于战斗方面的批评,许多评论家认为游戏的战斗表现是乏味且不必要的。
GameSpot的亚历山德罗·巴博萨(Alessandro Barbosa)称赞《蔑视》的有趣机关和美学,但强烈批评它“令人沮丧的战斗、不平衡的谜题和糟糕的检查点”,认为它们让游戏“令人愤怒” [16]。
为IGN撰稿的Leana Hafer将《蔑视》描述为“一场令人不安的地狱之旅,伴随着可怕的战斗”,称赞其“令人毛骨悚然的艺术方向”和谜题,并补充说“战斗本身就是可怕的,但我不认为这是好事”,Hafer也总结道,如果不是所有的战斗都被移除的话,《蔑视》会有一个更好的体验。
电子游戏月刊的Michael Goroff回应了对战斗的抱怨,认为它“感觉比紧张更烦人”,但让游戏感觉不像一个步行模拟器,Goroff赞扬了探索和解谜方面与游戏的整体恐怖基调相结合,称“《蔑视》中的一切似乎都是建立在让玩家感觉自己来到新地方的简单期望之上”,并认为它抓住了“恐怖和令人不安、兴奋和好奇”的噩梦体验[17]。
参考资料
- ^ Ebb Software. (原始内容存档于25 July 2017).
- ^ Exclusive interview with lead Developer of SCORN (Scorn music composer). opiumpulses.com. [25 October 2017]. (原始内容存档于26 October 2017).
- ^ Scorn trailers music composer. twitter.com. [27 October 2017]. (原始内容存档于20 December 2021).
- ^ Scorn – First-person Horror Adventure Game Powered By Unreal Engine 4 – Gets Kickstarter Campaign. dsogaming.com. 17 November 2014 [25 October 2017]. (原始内容存档于28 September 2020).
- ^ Reynolds, Matthew. Scorn, the Very Bloody Horror Game Inspired By H.R. Giger, Has a Release Date. IGN. 12 June 2022 [12 June 2022]. (原始内容存档于12 June 2022).
- ^ Behind the beautifully grotesque art of Scorn. PC Gamer. [2018-09-02]. (原始内容存档于2018-09-02) (英国英语).
- ^ Prescott, Shaun. Scorn is a disturbing horror shooter in two parts. PC Gamer. PCGamer. 4 July 2016 [29 December 2017]. (原始内容存档于4 August 2020).
- ^ Important announcement. scorn-game.com. [2018-10-17]. (原始内容存档于2018-10-17).
- ^ O'Connor, Alice. Scorn will envelop you in its Gigeresque guts in 2021. Rock, Paper, Shotgun. 2020-10-22 [2022-08-15]. (原始内容存档于2021-06-20) (英语).
- ^ 10.0 10.1 Scorn for PC Reviews. Metacritic. [14 October 2022]. (原始内容存档于2022-10-14).
- ^ Hafer, Leana. Scorn Review. IGN. 14 October 2022 [14 October 2022]. (原始内容存档于2022-10-14).
- ^ Litchfield, Ted. Scorn Review. PC Gamer. 14 October 2022 [14 October 2022]. (原始内容存档于2022-10-14).
- ^ Bailes, Jon. Scorn review: 'Captures the sense of a place that's truly alien'. GamesRadar+. 14 October 2022 [14 October 2022]. (原始内容存档于2022-10-14).
- ^ Raynor, Kelsey. Scorn review: An immersive, visceral horror experience that takes environmental storytelling to the extreme. VG247. 14 October 2022 [14 October 2022]. (原始内容存档于2022-10-14).
- ^ Reuben, Nic. Scorn review – Giger-inspired horror puzzler is a revulsive but rewarding nightmare. The Guardian. 14 October 2022 [14 October 2022]. (原始内容存档于2022-10-14).
- ^ 16.0 16.1 Barbosa, Alessandro. Scorn Review - Pound of Flesh. GameSpot. 14 October 2022 [14 October 2022]. (原始内容存档于2022-10-28).
- ^ 17.0 17.1 Goroff, Michael. Scorn review. Electronic Gaming Monthly. 14 October 2022 [14 October 2022]. (原始内容存档于2022-10-14).
外部链接
- 官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 官方YouTube频道 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 官方Twitter账号 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 游戏Steam商店页面 (页面存档备份,存于互联网档案馆)