定义
复数是由实数加上虚数单位 组成,其中
- 。
相似地,四元数都是由实数加上三个元素 、 、 组成,而且它们有如下的关系:
-
每个四元数都是 1、 、 和 的线性组合,即是四元数一般可表示为 。
要把两个四元数相加只需将相类的系数加起来就可以,就像复数一样。至于乘法则可跟随以下的乘法表:
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四元数的单位元的乘法构成了八阶四元群, 。
性质
四元数不像实数或复数那样,它的乘法是不可交换的,例如:
- ;
- ;
- 。
四元数是除法环的一个例子。除了没有乘法的交换律外,除法环与域是相类的。特别地,乘法的结合律仍旧存在、非零元素仍有唯一的逆元素。
四元数形成一个在实数上的四维结合代数(事实上是除法代数),并包括复数,但不与复数组成结合代数。
四元数(以及实数和复数)都只是有限维的实数结合除法代数。
四元数的不可交换性往往导致一些令人意外的结果,例如四元数的 n-阶多项式能有多于 n 个不同的根。
例如方程 就有无数多个解。
只要是符合 的实数,那么 就是一个解。
一个四元数 的共轭值定义为:
而它的绝对值则是非负实数,定义为:
注意 ,一般状况下不等于 。
四元数的乘逆可以 算得。
透过使用距离函数 ,四元数便可成为同胚于 的度量空间,
并且有连续的算术运算。另外,对于所有四元数 和 皆有 。
若以绝对值为模,则四元数可组成一实数 巴拿赫空间。
群旋转
非零四元数的乘法群在R3的实部为零的部分上的共轭作用可以实现转动。单位四元数(绝对值为1的四元数)若实部为cos(t),它的共轭作用是一个角度为2t的转动,转轴为虚部的方向。四元数的优点是:
- 表达式无奇点(和例如欧拉角之类的表示相比)
- 比矩阵更简炼(也更快速)
- 单位四元数的对可以表示四维空间中的一个转动。
所有单位四元数的集合组成一个三维球S3和在乘法下的一个群(一个李群)。S3是行列式为1的实正交3×3正交矩阵的群SO(3,R)的双重复盖,因为每两个单位四元数通过上述关系对应于一个转动。群S3和SU(2)同构,SU(2)是行列式为1的复酉2×2矩阵的群。令A为形为a + bi + cj + dk的四元数的集合,其中a, b, c和d或者都是整数或者都是分子为奇数分母为2的有理数。集合A是一个环,并且是一个格。该环中存在24个四元数,而它们是施莱夫利符号为{3,4,3}的正二十四胞体的顶点。
以矩阵表示四元数
有两种方法能以矩阵表示四元数,并以矩阵之加法、乘法应用于四元数之加法、乘法。
主条目:泡利矩阵 § 四元数与泡利矩阵
第一种是以二阶复数矩阵表示。四元数的三个元素i、j、k采用矩阵表示法(其中斜体字 为 ;σx、σy、σz为泡利矩阵):
- 。
则任意四元数h = a + bi + cj + dk的矩阵形式为:
-
这种表示法有如下优点:
- 使b = d = 0,可回归到一复数h = a + cj,相应于一个实矩阵。(参见复数的矩阵表达式。)
- 四元数的绝对值平方就等于矩阵的行列式。
- 四元数的共轭值就等于矩阵的共轭转置。
- 对于单位四元数 (|h| = 1) 而言,这种表示方式给了四维球体和SU(2)之间的一个同型,而后者对于量子力学中的自旋的研究十分重要。(参见泡利矩阵)
第二种则是以四阶实数矩阵表示(相当与把上述表示中的复数再换成其矩阵表示):
-
其中四元数的共轭等于矩阵的转置,模的四次方等于矩阵的行列式。
四元数运算在电动力学与广义相对论中有广泛的应用。四元数可以用来取代张量表示。有时候采用带有复数元素之四元数会比较容易,导得结果不为除法代数之形式。然而亦可结合共轭运算以达到相同的运算结果。
此处仅讨论具有实数元素之四元数,并将以两种形式来描述四元数。其中一种是向量与标量的结合,另一形式两个创建量(constructor)与双向量(bivector;i、j与k)的结合。
定义两个四元数:
-
-
其中 表示矢量<b, c, d>,而 表示矢量<x, y, z>.
加、乘和一般函数
- 四元数加法:p + q
- 跟复数、向量和矩阵一样,两个四元数之和需要将不同的元素加起来:
-
加法遵循实数和复数的所有交换律和结合律。
- 四元数乘法:qp
- 两个四元数之间的非可换乘积通常被称为格拉斯曼积,这个积上面已经简单介绍过,它的完整型态是:
由于四元数乘法的非可换性,pq并不等于qp。格拉斯曼积常用在描述许多其他代数函数。qp乘积的向量部分是:
- 四元数点积: p · q
- 点积也叫做欧几里得内积,四元数的点积等同于一个四维向量的点积。点积的值是p中每个元素的数值与q中相应元素的数值的乘积的和。这是四元数之间的可换积,并返回一个标量。
点积可以用格拉斯曼积的形式表示:
这个积对于从四元数分离出一个元素有用。例如,i项可以从p中这样提出来:
- 四元数外积:Outer(p,q)
欧几里得外积并不常用; 然而因为外积和内积的格拉斯曼积形式的相似性.它们总是一同被提及:
- 四元数偶积:Even(p,q)
四元数偶积也不常用,但是它也会被提到,因为它和奇积的相似性。它是纯对称的积;因此,它是完全可交换的。
- 四元数叉积:p × q
四元数叉积也称为奇积。它和向量叉积等价,并且只返回一个向量值:
- 四元数的逆:p−1
四元数的逆通过p−1p = 1被定义。 它定义在上面的定义一节,位于属性之下(注意变量记法的差异)。其建构方式相同于复倒数(complex inverse)之构造:
一个四元数的自身点积是个标量。四元数除以一个标量等效于乘上此标量的倒数,而使四元数的每个元素皆除以此一除数。
- 四元数除法:p−1q
四元数的不可换性导致了 p−1q 和 qp−1的不同。 这意味着除非p是一个标量,否则不能使用q/p这一符号。
- 四元数标量部:Scalar(p)
四元数的标量部分可以用前面所述的点积来分离出来:
- 四元数向量部:Vector(p)
四元数的向量部分可以用外积提取出来,就象用点积分离标量那样:
- 四元数模:|p|
四元数的绝对值是四元数到原点的距离。
- 四元数符号数:sgn(p)
一复数之符号数乃得出单位圆上,一个方向与原复数相同之复数。四元数的符号数亦产生单位四元数:
- 四元数辐角:arg(p)
辐角函数可找出一个四元数向量偏离单位标量(即:1)之角度。此函数输出一个标量角度。
幂和对数
因为四元数有除法,所以幂和对数可以定义。
- 自然幂:
- 自然对数:
- 幂:
- 正弦:
- 余弦:
- 正切:
- 双曲正弦:
- 双曲余弦:
- 双曲正切:
- 反双曲正弦:
- 反双曲余弦:
- 反双曲正切:
将这些被放到最后,是因为需要先定义四元数中的反双曲三角函数。
- 反正弦函数:
- 反余弦函数:
- 反正切函数:
广义化
若 F 是一个域,且 a、b 为 F 的元素,那么就可在 F 上定义一个四维单一结合代数,而它的产生是由符合 i2 = a、j2 = b 和 ij = -ji 的 i、j 而起。
这些代数不是与 F 的二阶矩阵代数同型,就是 F 的除法代数。它们称为“四元数代数”。